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陈煜先回到营地。
被玩家们的搜光精神惊呆了,连木头做的拒马也扛回来了,井然有序放在他面前。
手抓饼感觉使命感爆棚:“主公,您扈从将胜利带回来了!”
“饼,应该说幸不辱命。”空军张教头小声道。
玩家们看着陈煜的目光兴奋。
落日想要买一匹战马,这游戏没坐骑吃大亏,但他这几日都没兑换属性,就为了凑五百两。
陈煜目睹玩家们扫荡营地的经过。
袁涣被落日单挑斩杀,其余玩家虽也有立功,但赏罚分明在军营中尤为重要,功无疑了。
“落日骁勇,立功奖励三百两!1o点军功!”
玩家们兴奋看着,对于主公的奖赏并无异议。
落日还担心主公看不到,果然这游戏是智能的,不管主公在不在现场,奖励都绝对公平!
陈煜清点玩家们扛回来的战利品。
栗米两石,麦子一石,大豆十斤,蒸饼五个,苋菜两筐,兵器二十件,甲衣三件,战马两匹,剩余的是帐篷、羊毛地毯、木桌、马车等物品。
饭和饼是百姓们的主食。
陈煜在洛阳时就现,南方人以稻米为主,北方人以栗米为主。
不论是南方还是北方,上至宫廷宴席,下至庶民百姓的吃食,都少不了饼,比如蒸饼和汤饼。
所以,军营中有蒸饼出现。
陈煜给玩家们清算奖励,剩余两个什长和十个伍长分别一百两,其余人等在任务的基础上,上下五两。
横扫千军目光期待看着陈煜。
两袋栗米可是他扛回来的,主公该不会一视同仁五十两吧,就算是正常负重也该加钱啊。
陈煜也早就注意到这位玩家。
也知道他的心思。
按理说,粮食就算你不背也会有其他玩家背回来,但陈煜觉得,不该打击玩家们的积极性。
应该帮助他们树立正确的价值观。
比如说,粮食就该比拒马值钱,这就是这个战乱世界的价值。
陈煜最后打这位玩家六十两。
主公真是个好人!
横扫千军感激涕零接过,背粮食果然比背陶陶罐罐之类的值钱,其他玩家才多得五两,但他多得十两。
兑换1点力量后,这位玩家明显感觉到,拿在手里的半斤石头明显轻了些。
投掷出去。
竟飞出五十米的距离,以前他是丢不了这么远的。
闭上眼睛,查看自己的属性。
玩家Id:横扫千军
力量:3
根骨:o
敏捷:o
精华:o
战斗力:24
军功:1
兑换属性后,查看个人属性成了玩家们的习惯。
“我得了五十六两!”
“气死我了!我扛着两百多斤木头走了三十多里,只得了五十两!”
“切,又不是负重任务,npc也是有智商的好吗?”
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