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当然,后续的展,肯定在一定程度上有所优化、改变。
但其根源,还是巫觋通天观念的延续。
对比法师的法师塔,这算是两种截然不同文明理念的一种差异了。
易夏想了想,将心神沉浸在星灵上面。
恍惚间,易夏有某种强烈的预感。
他觉得,自己的梦境预兆,可能在星灵方面有所体现。
看起来,在占卜方面还是稍微需要投入一些资源。
易夏在心里喃喃道。
不然的话,白浪费自己感知到的这些杂乱信息了。
下一瞬间,易夏的意识从熟悉的物质世界脱离。
光芒消逝,冰冷凝聚。
在那不知存在于那片空间的黑暗宇宙中,无数晦暗的星辰悬浮于此。
这一次,没等易夏观察。
他的目光便被一片灼热的火光所充斥。
尽管耳边没有任何的声响,但易夏恍惚间似乎听见了木柴噼里啪啦燃烧的细微声音。
是我的执念导致了星灵的变化?
易夏凝视着眼前通红的火焰。
是凤凰,还是金乌,又或是毕方?
下一瞬间,火光四溅。
有兽似狗,玄色而异尾,于火中屹立。
祸斗?
恶补过相关凶厄传说的易夏,瞬间浮现出关于这种异兽的相关信息。
随后,易夏的视网膜上浮现出新的提示信息:
“综网提示:人物正在进行星灵激活……”
“基于人物相关意识波动,星灵产生未知波动……”
“激活成功,人物获得星灵之力:祸斗。”
“
星灵之力(1v1):
1.狍鸮1v2(17.9%)
2.甲作1v1(1.8%)
3.蜚1v1(o.6%)
4.孟极(不可提升)
5.祸斗1v1(o%):
凶:人物获得食火能力,火焰抗性和火焰伤害大幅度提升(基于祸斗等级,能够通过吞噬各类火焰提升)。
恶:每隔一个随机周期,人物所在区域会随机生小型~大型(基于人物祸斗等级)的火灾。(该效果已被天选能力豁免)。
凶灵之力:
火厄:人物能够通过一个标准动作,将自己已经掌握的某种火焰类型的法术或者类法术能力,对自己前方区域(基于人物体型)持续释放(需要持续支付基于该法术基础消耗的法力,最大持续时间基于祸斗等级)。
当人物尚未掌握相关法术时,可造成基于祸斗火焰伤害的基础伤害。
”
随着视网膜上的信息不断刷新,易夏的意识从晦暗的群星幻象中脱离。
可能是某种错觉,易夏觉得自己的体温升高了不少。
当然,以他现在体内颇为复杂的情况来说,怎样的体温也不算太过离谱就是了。
所以,我现在能吃火了?
可食用列表再次扩展(异食癖+1)……
易夏觉得,他现在该是这个世界上最好养活的存在了。
虽然还达不到吃土和喝西北风的“无上境界”,但也勉强算是其中好手了。
就是不知道,火吃起来是什么滋味?
甜口还是辣口?
易夏打开自己的法术书,他准备选完奖励法术之后,就去试试液化气的滋味……
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