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第3o2章返程
这是虫族第一次以这样的姿态去面对整个联盟,在以往的时候,多是联盟依靠更加先进的科技手段以或是小股或者干脆就是舰队入侵的形式对虫族内部星域展开突袭,当然比之这场战争开始之后联盟所做的烈度掌控低上许多,但仍旧给虫族的展造成了很多麻烦。
这场位于荒芜宇宙带中的战役烈度非常惊人,靠近前线的虫群在不要命一般全力向这里集中,甚至就连战场之上都游曳着大量的吞噬者,它们负责将双方之间残留的战争遗骸进行尽可能地回收利用,当然,其中绝大多数都是虫族的尸体。
起初之时,零以为这会是一场持久战。祂认为在虫族后方源源不断的支持下,双方之间也许将在这里进行一番龙争虎斗,但祂显然过于乐观了。
起初之时,凭借绝对的数量优势,虫族一度压着对方打,那相对于虫群来说少得可怜的舰队在很短的时间内就被虫群越过了战线,几乎形成了合围之势。
但对方立即采用了游击战术,以强悍的机动能力,渐渐让虫族疲于奔命。虽然虫群也算是屡有战果,但每一次都非常艰难。
更何况对方双管齐下,在正面抵御虫族大部队前进的同时,也在全力破坏着虫族统治区域内部的资源星系,消灭着一批又一批虫族支援舰队。
这其实也无法对虫群构成太大威胁,毕竟如今的虫族统治疆域异常广阔,他们不可能完全堵住虫群前进的脚步。
然而,这场位于荒芜宇宙带中的战争,却在开始后仅仅29个奥瑞月的时间之内,迅演变成了一场一边倒的屠杀!
原因无它,虫族的数量跟不上了!
每时每刻都有成千上万的虫族个体死去,但却难以在同时有更多的虫族单位赶来,在一开始之时尚且不明显,虫群甚至一度占据上风,但随着对方开启机动战术,来自后方的支援舰队也在迅抵达战场,最终组成了一支风格怪异的舰群,形势便开始持续糟糕起来。
以虫族的航行能力,从“本土”星域前往这里,需要数十年的时间,而对方显然要快得多得多!
此消彼长之下,战争形势随着时间推移迅逆转,而且是无可挽回的逆转,到最后,甚至演变成了一场对于虫族的屠杀。没有零的命令,虫群绝不会后退或者逃跑,当然面对对方的优势科技,这也没有什么意义。
仅仅不到三年的时间而已,这场虫族投入了上百亿战斗单位,甚至更多虫群还在赶来路上的战争就已经结束了,而对方前后共计的总投入,不过四十一万艘战舰而已,其中甚至不存在任何一个活着的文明个体。被虫群击毁了一小部分,但大部分战力尚存。
这是一场难以想象的战争,在那片物质密度极度低下的广阔空间之中,双方近乎于以正面“撞击”的形式展开了战斗,但在这种绝对数量碾压的前提下,对方依然凭借着自身的力量击溃了虫族。
战争进行到最后的时候,零甚至察觉到对方的混合舰队仿佛已经有了一些“力不从心”的感觉,攻击频率下降了不少,这也是祂没有尝试让虫群分散脱离战场的最大原因。
在这一段时间里,虫群即便已经没有最初之时的数量优势,但同样造成了不少战果,很容易就能够想到,对方战舰的武装系统甚至都已经出现了损坏,但却不是虫族进攻的缘故。
零不觉得庆幸,只觉得有些耻辱。
祂意识到了,哪怕最近百年来虫族的进步度飞快,但以双方之间如今这么庞大的科技差距,硬碰硬仍然不是一个明智的选择,对方即便深陷重围,都能够轻易打出巨大到令人难以置信的战损比,如果没有庞大的后勤直接支援的话,这样的消耗,虫族仍然不是其对手。
祂已经放弃了它们,所有还在支援路上的虫族单位全部关停了自身的光引擎——祂改变了自己的战略。
经过简单的总结,想要前往米拉所标记的那处星域,真正接触到对方在这里的供给核心,只有化整为零的突破,才能让对方拦无可拦。
即便是只在这个方向上,虫族都可以说是拥有无尽广阔的“边境线”,如果足够分散的话,它们完全有可能从任何方向,任何区域抵达目标星域,当然,或许会因此浪费很多时间,但这无疑是一种必然能够抵达目的地的方式。
以对方的战力数量,是拦不住的。
至于这一次的失败,就当是对于虫族战力的一次测试和验证。
虫族如今家大业大,这些损失虽然不小,但根本称不上什么伤筋动骨。
零需要时间去展技术,在这一次战争以虫群的惨败结束之后,祂甚至连心中的焦躁都减弱了许多。
无数的虫族单位用血肉抚平了祂内心的愤怒和隐隐的焦虑,最终让零重归平静。
祂意识到了双方之间虽然在接近但差距仍旧巨大的现状,也意识到了虫族如今需要的是什么。
联盟舰队长达一百多年的骚扰和攻击,在时间的积累之下一一种潜移默化的形式在事实上给零造成了一种隐隐的压迫感,这让习惯了虫族掌控一切的零很不习惯。
但在这一刻,祂意识到了,其实虫群完全可以不必因此而自乱阵脚的。
在科技研这方面必须要抓紧时间,争取在最短的时间内拉进虫族与联盟之间的差距,但这必然不可能是在短时间内就能够完成的,甚至如果不顺利的话,数百年都未必能够达成,哪怕只是针对军事和宇航两个方面。
达到三大文明这样的科技程度,对方不知用了多长时间,又不知经历了多少代人,虫族想要用短短几百年的时间去追赶,如果没有捕获对方智慧个体的机遇的话,这件事情甚至显得有一些天方夜谭。
双方之间除了战争之外没有更多交流,至于获取对方的智慧个体,零只能说看运气。
…………………………………
虫族2644年,这一年,零采取了全面化整为零的手段,数以亿计的虫族单位或是单独行动,或是以小型母巢的形式散开前进,对方果然尝试进行拦截,但效率极低,最终不得不放弃。
零不知道的是,在意识到虫族的进攻不可避免之后,他们已经开始构建星系防卫系统,以联盟的实力,只要时间足够,他们能让虫群在这些铜墙铁壁一般的工业基地之上碰个头破血流。
但那是后话了,在确认对方位置之后,零先需要做的,是搞清楚敌人所建立的基地,究竟能够为他们提供怎样的生产力,这关系到零对于对方战争潜力的大致评估。
情报还是太少了,零甚至不能确定米拉所提供的坐标距离对方真正的本土还有多远。
这一切信息都只有更进一步的探索和接触才能够找到答案,当零不再急躁,一切都好像变得通明。
联盟如今在虫族境内制造的混乱算不上什么,对方在前线制造的防线也算不了什么,虫族不会因此而受到根本性的损伤,甚至即便受到这样的不利打击,在整体上虫群的数量也依然在上涨。
在其他方向,零已经在针对性的向更远的星域洒出虫族星际探索者,在进入虫洞通道之后,它们中绝大部分都不会选择最近的虫洞出口,以一种近乎于随机的方式,向未知的星域进行扩张,以避免联盟继续进行如同这一次一般的封锁。
这是零针对未来可能存在的危机进行的应对手段,如果虫族科技迟迟无法得到有效的进步,那么保证虫群在联盟持续进攻下的正常展就成了头等大事。
而此时此刻,抱有跟零一样思维的,还有米拉。
最近的入侵几乎都没有任何成果,它甚至没能真正攻入对方的星系之中,在经过了几次尝试并迅建立模型推演之后,它暂时放弃了强攻的决定,当然,就像联盟对虫族所做的一样,骚扰仍然是不可避免的。
此时的米拉也同样在提升自身的战争科技,与虫族依靠智慧种族的研究不同,它切实获得了一部分联盟亦或者说是希罗联邦建立的工业基地的部分完整成果,这让一切变得顺利了许多。
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